U ovom trenutku, dok čitate ove retke, deseci milijuna djece i mladih igra Fortnite, popularnu igricu osmišljenu po konceptu ‘Battle Royale’, ideji prema kojoj od 100 prijavljenih igrača samo jedan izlazi kao pobjednik.
Igrica uključuje i chat, a priključiti se može bilo tko iz bilo kojeg dijela svijeta, protiv ljudi različitih dobnih skupina. Cilj je, dakle, eliminirati sve protivnike, te se igrici čak i prišiva epitet ‘nasilne’. No, čini se kako to nije problem, koliko činjenica kako je, za igrati ju, potrebno jako puno slobodnog vremena jer se igra ‘live’. Uz to je i – besplatna.
Val ‘Fortnitea’ i drugih uživo igrica zahvatio je i Dubrovnik, a mi smo zamolili nekoliko sugovornika komentar o tome kako igrice utječu na razvoj djeteta, što uopće znači igrati ju, kao i kako prepoznati kad je kritično, odnosno pronaći mjeru.
— Video igre postale su dio naše svakodnevice. Milijuni igrača – velikih i malih, igraju video igre na računalima, konzolama i mobitelima, a industrija video igara razvija nove realnije igre uz pomoć sve naprednije tehnologije.
Nedavno je Svjetska zdravstvena organizacija, nakon konzultacija s velikim brojem stručnjaka iz različitih zemalja, ovisnost o video igricama prepoznala kao bolest što nam govori o velikom broju osoba za koje se utvrdilo postojanje simptoma vezanih za ovisnost o video igricama. U Zagrebu je čak pri KBC-u Sestre milosrdnice otvorena i Ambulanta za ovisnost o kompjutorima, igricama i virtuali. Radi se o jednoj sasvim novoj pojavi koju stručnjaci nazivaju ‘ekranizam’, a osim igranja video igrica podrazumijeva pretjeranu izloženost, aktivnu i pasivnu, ekranima – istaknula nam je Ivana Klarić Ivančić, magistra socijalne pedagogije i dječja terapeutkinja igrom iz Kabineta Baseline, pojašnjavajući što bi zapravo bila ovisnot o video igrici.
Simptomi su, ističe dalje, kada osoba nema kontrolu nad učestalosti, intenzitetu, trajanju igranja i kontekstu do te mjere da igranje postaje važnije od ostalih životnih interesa i dnevnih aktivnosti te se nastavlja igranje video igrica unatoč negativnim posljedicama koje se pojavljuju. Što u tom slučaju, bilo je naše iduće pitanje, može učiniti roditelj?
Prvo se primijeti emocionalna ‘tupost’
— Svaka promjena ponašanja može biti znak da se djetetu nešto događa, zato je važno da roditelji prate svoje dijete i budu uključeni u njegov život. Pokazalo se da roditelji prvo primijete socijalno povlačenje i svojevrsnu emocionalnu ‘tupost’. Osim toga dijete može izražavati teškoće u koncentraciji, tjelesnu pobuđenost, razdražljivost, smetnje pažnje, gubitak apetita, poteškoće spavanja, kao i zanemarivanje
mlađa to sadržaj igrica više utječe na njihovo ponašanje – dodaje dalje Klaškolskih i drugih obveza. Što su djeca rić Ivančić, uz napomenu roditeljima kako pomoći.
— Uvedite nove navike za kontrolirano i prihvatljivo korištenje modernih tehnologija. Osim toga iznimno je bitno preventivno djelovanje. To se može postići zajedničkim dogovorom oko pravila za korištenje interneta i educiranjem djece o negativnim posljedicama učestalog igranja video igrica kao i općenito izloženosti ekranima. Ako razgovor unutar obitelji ne dovede do promjena u ponašanju djeteta, roditelji se mogu obratiti za pomoć stručnjacima kako bi dobili podršku i pomoć za dijete koje izražava određene teškoće. Kod nas u Kabinetu Baseline je sve više male djece koji zbog prevelike izloženosti ekranima i novim tehnologijama kasne u jezično-govornom razvoju, općenito u komunikacijskim vještinama te imaju teškoće s održavanjem pažnje i koncentracije i teškoće u samoregulaciji – ističe dalje, uz napomenu kako snimke magnetne rezonance pokazuju da djeca koja puno vremena provode pred ekranima imaju manje bijele tvari u prednjem dijelu mozga što je povezano, između ostalog, s nižom verbalnom inteligencijom. U Kabinetu Baseline imali su, ističe Klarić Ivančić, upravo slučaj koji jasno pokazuje koliko daleko ovisnost može dosegnuti!
— U svojoj praksi sam imala dječaka od 12 godina koji je bio gotovo na rubu anoreksije upravo zbog pretjeranog igranja video igrica. U terapijskom i obiteljskom okruženju bitno je djetetu pružiti podršku i razumijevanje ali i educirati i osnažiti roditelje u dosljednom postavljanju granica. Poticati dijete na bavljenje sportom i različitim umjetničkim aktivnostima. Što dijete doživljava više uspjeha, uzbuđenja i zadovoljstva u stvarnom životu, imat će manju potrebu kompenzirati sve navedeno kroz video igrice. Važno je da roditelji budu uključeni na način da se informiraju o vrstama igrica koje njihova djeca igraju, razgovaraju s djecom o tome i ograniče im vrijeme igranja i pristupa internetu – napominje.
Najteže je naći mjeru
Uz Klarić Ivančić, za komentar smo zamolili i Marka Giljaču, trenera u Judo Klubu ’ Ura nage’, koji s djecom redovito radi aktivne sportske kampove na kojima bude prisutno i nekoliko desetaka djece različitih uzrasta. Odustaju li djeca od sportskih kako bi se posvetili virtualnim aktivnostima?
— U ovim slučajevima, kao i u svemu ostalome u životu, zapravo je najteže naći mjeru. Tu veliku ulogu igraju roditelji. Inače, nisam protiv toga da djeca igraju igrice, jer to je isto dio zabave, pogotovo u ovo ljetno doba, no mislim da su roditelji ti koji bi trebali imati vrstu nadzora nad time te to ograničiti u neke razumne mjere. Onda se može stići sve – i igrice, i sport, i kupanje… – istaknuo nam je Giljača. Od kampa kojeg vodi djeca nisu odustajala, a to je sjajan oblik ‘alternativne aktivnosti’, dodao nam je. Dapače, neka su djeca upravo u sportskom kampu pronašla ‘alternativu virtualnom’, iako je prilagođen djeci mlađeg uzrasta, od 6 do 12 godina.
— Najteže je pratiti i kontrolirati populaciju od 9 do 12 godina, odnosno najkritičniji je ulazak u pubertet, taj međuprostor u kojem roditelji prepuštaju djeci njihovo aktivno vrijeme – zaključuje Giljača.
Profesionalno igranje igara
Naš treći sugovornik, Maro Miličević, poznat pod nadimkom ‘sprEEEzy’, dubrovački je streamer koji od igranja igrica, odnosno streamanja, i – zarađuje. Po njemu, najveći problem leži u tome da se, usporedno s igricama, djeca ne posvećuju drugim aktivnostima. Koliko daleko, po njemu, seže ovisnost o video igricama i koliko ljudi zapravo griješe kada igranje video igara nazivaju ovisnost.
— Pet sati igranja dnevno nije neka ovisnost u školskoj dobi. Od 2000. godine postoje pojmovi ovisnosti o videoigrama, a ni danas nije ništa lakše odrediti je. Teško je na stvari koje volimo raditi gledati kao ovisnost. Primjer za to je kada tinejdžer provodi sate i sate na nogometnom terenu vježbajući ili satima vježba i igra šah. Onda je to dijete ‘zagrizlo’, od toga želi karijeru… Kada u isti kontekst stavimo videoigre onda je to ‘ovisnost’ i ‘djeca pretjeruju’. Mislim da je veći problem od toga koliko djeca igraju zapravo što se ne bave drugim stvarima, konkretno nemaju dovoljno fizičke aktivnosti. Ja osobno sada igram više nego ikada, ali to je moj posao kao streamera i od kojeg živim. Shvatio sam i sam nakon nekog vremena da moram više biti fizički aktivan, jer kada si tinejdžer ne osjećaš posljedice toga što sjediš po pet, šest sati za računalom – ističe Miličević, te dodaje kroz smijeh: ‘Shvaćam da je teško reći jednom tinejdžeru da mora ići trčati uru vremena jer je igrao videoigre predugo, tinejdžere nije briga!’ I on je također dao savjet roditeljima, sa svoje strane, kao profesionalnog igrača.
-Informirajte se. Možda u nas nije popularno, ali profesionalno igranje videoigara je također karijera od koje se može lijepo živjeti i koja može ispuniti čovjeka kao i svaka druga. Kada se upoznaju bolje s materijom, vide potencijale koji u tome leže. Mislim da će im lakše biti donositi odluke za svoju djecu. Meni su, naravno, roditelji kao klincu branili da previše igram i razumijem ih jer bih i ja nekada pretjerivao, ali da nisam igrao koliko jesam ne bih nikada imao vještine koje imam sada i od kojih živim i zarađujem. Mislim da uz racionalno raspoređivanje vremena i brigu za zdravlje igranje video igara ne može biti loše, dapače netko možda pronađe sebe i životni poziv u tome – zaključuje Miličević.
RAZVOJ DJETETA
Pozitivni i negativni učinci igranja
Koliko igrice ovakvog tipa mogu utjecati na kognitivni razvoj djeteta i koje su najbolje alternative za prekomjerno konzumiranje virtualne stvarnosti?
-Ne bih izdvajala jednu igricu, u ovom slučaju Fortnite, budući da nisu rađena stručna istraživanja pojedinačno za svaku igricu no neki generalni zaključci se ipak mogu izvući. Istraživanja utjecaja video igara nisu novost i traju sigurno već desetljeće. Unatoč mnogobrojnim pozitivnim učincima igranja – učenje jezika, razvijanje vještine logičkog zaključivanja, motoričkih i prostornih vještina, preciznosti, brzog razmišljanja i donošenja odluka, djeca uče kako odgovoriti na izazove, na frustracije, kako istražiti i ostvariti ciljeve, potom nauče raditi timski ukoliko igraju igre sa više igrača… – ipak moramo biti svjesni opasnosti pretjeranog igranja. Igranje nasilnih video igara može utjecati na povećanje agresivnih misli, agresivno ponašanje i osjećanje. Prekomjerno igranje video igara može dovesti do socijalne izolacije osobe. Tako osoba svakodnevno igrajući igre i po nekoliko sati na dan, odvaja manje vremena za druženje s obitelji i prijateljima, za čitanje, pisanje, sport i slične aktivnosti. Isto tako, prekomjerno igranje igara može dovesti do zanemarivanja obaveza, što školskih, što studentskih ili pak poslovnih. Dugotrajno igranje video igara može imati loše posljedice na zdravlje, dovesti do pretilosti i drugih zdravstvenih problema koji nastaju zbog čestog sjedenja za računalom – istaknula nam je Ivana Klarić Ivančić.
KOLIKO TREBA KONZUMIRATI IGRICE?
Preporučene doze
Svjetska zdravstvena organizacija i Američka pedijatrijska akademija navode kako djeca do dvije godine starosti uopće ne bi trebala biti izložena tehnologiji (0 minuta!), djeca od 3 do 5 godina moraju imati ograničenje na jedan sat dnevno, a djeca od 6 do 18 godina maksimalno dva sata dnevno, istaknula nam je Ivana Klarić Ivančić, dodavši:
‘Djeca uče kroz stvarno iskustvo sa svojom okolinom. Potrebno im je da nešto osjete, da isprobaju, da osjete svoje tijelo u prostoru, da vide što mogu kroz pravi, živi kontakt s drugim živim osobama. To je osnovni preduvjet učenja. To ničim ne možemo zamijeniti i nadoknaditi.’