Aktualno

VAL ONLINE VIDEO IGRICA ZAHVATIO I DUBROVNIK ‘Fortnite’ – ovisnost ili samo dobra zabava?

fortnite igra

U ovom trenutku, dok čitate ove retke, deseci milijuna djece i mladih igra Fortnite, popularnu igricu osmišljenu po konceptu ‘Battle Royale’, ideji prema kojoj od 100 prijavljenih igrača samo jedan izlazi kao pobjed­nik.

Igrica uključuje i chat, a priključiti se može bilo tko iz bilo kojeg dijela svi­jeta, protiv ljudi različitih dobnih sku­pina. Cilj je, dakle, eliminirati sve pro­tivnike, te se igrici čak i prišiva epitet ‘nasilne’. No, čini se kako to nije pro­blem, koliko činjenica kako je, za igrati ju, potrebno jako puno slobodnog vremena jer se igra ‘live’. Uz to je i – besplatna.

Val ‘Fortnitea’ i drugih uživo igrica zahvatio je i Dubrovnik, a mi smo zamolili nekoliko sugovornika komentar o tome kako igrice utječu na razvoj djeteta, što uopće znači igrati ju, kao i kako prepoznati kad je kritično, odnosno pronaći mjeru.
— Video igre postale su dio naše sva­kodnevice. Milijuni igrača – velikih i malih, igraju video igre na računalima, konzolama i mobitelima, a industrija video igara razvija nove realnije igre uz pomoć sve naprednije tehnologije.

Nedavno je Svjetska zdravstvena orga­nizacija, nakon konzultacija s velikim brojem stručnjaka iz različitih zemalja, ovisnost o video igricama prepoznala kao bolest što nam govori o velikom broju osoba za koje se utvrdilo posto­janje simptoma vezanih za ovisnost o video igricama. U Zagrebu je čak pri KBC-u Sestre milosrdnice otvorena i Ambulanta za ovisnost o kompjuto­rima, igricama i virtuali. Radi se o jed­noj sasvim novoj pojavi koju stručnjaci nazivaju ‘ekranizam’, a osim igranja video igrica podrazumijeva pretjeranu izloženost, aktivnu i pasivnu, ekra­nima – istaknula nam je Ivana Kla­rić Ivančić, magistra socijalne peda­gogije i dječja terapeutkinja igrom iz Kabineta Baseline, pojašnjavajući što bi zapravo bila ovisnot o video igrici.
Simptomi su, ističe dalje, kada osoba nema kontrolu nad učestalo­sti, intenzitetu, trajanju igranja i kon­tekstu do te mjere da igranje postaje važnije od ostalih životnih interesa i dnevnih aktivnosti te se nastavlja igra­nje video igrica unatoč negativnim posljedicama koje se pojavljuju. Što u tom slučaju, bilo je naše iduće pitanje, može učiniti roditelj?

Prvo se primijeti emocionalna ‘tupost’
— Svaka promjena ponašanja može biti znak da se djetetu nešto događa, zato je važno da roditelji prate svoje dijete i budu uključeni u njegov život. Poka­zalo se da roditelji prvo primijete soci­jalno povlačenje i svojevrsnu emocio­nalnu ‘tupost’. Osim toga dijete može izražavati teškoće u koncentraciji, tjelesnu pobuđenost, razdražljivost, smetnje pažnje, gubitak apetita, poteš­koće spavanja, kao i zanemarivanje
mlađa to sadržaj igrica više utječe na njihovo ponašanje – dodaje dalje Klaškolskih i drugih obveza. Što su djeca rić Ivančić, uz napomenu roditeljima kako pomoći. ­
— Uvedite nove navike za kontroli­rano i prihvatljivo korištenje moder­nih tehnologija. Osim toga iznimno je bitno preventivno djelovanje. To se može postići zajedničkim dogovo­rom oko pravila za korištenje inter­neta i educiranjem djece o negativ­nim posljedicama učestalog igranja video igrica kao i općenito izloženosti ekranima. Ako razgovor unutar obi­telji ne dovede do promjena u pona­šanju djeteta, roditelji se mogu obra­titi za pomoć stručnjacima kako bi dobili podršku i pomoć za dijete koje izražava određene teškoće. Kod nas u Kabinetu Baseline je sve više male djece koji zbog prevelike izloženo­sti ekranima i novim tehnologijama kasne u jezično-govornom razvoju, općenito u komunikacijskim vješti­nama te imaju teškoće s održavanjem pažnje i koncentracije i teškoće u samoregulaciji – ističe dalje, uz napo­menu kako snimke magnetne rezo­nance pokazuju da djeca koja puno vremena provode pred ekranima imaju manje bijele tvari u prednjem dijelu mozga što je povezano, između ostalog, s nižom verbalnom inteli­gencijom. U Kabinetu Baseline imali su, ističe Klarić Ivančić, upravo slučaj koji jasno pokazuje koliko daleko ovi­snost može dosegnuti!
— U svojoj praksi sam imala dje­čaka od 12 godina koji je bio gotovo na rubu anoreksije upravo zbog pretje­ranog igranja video igrica. U terapij­skom i obiteljskom okruženju bitno je djetetu pružiti podršku i razumijeva­nje ali i educirati i osnažiti roditelje u dosljednom postavljanju granica. Poti­cati dijete na bavljenje sportom i razli­čitim umjetničkim aktivnostima. Što dijete doživljava više uspjeha, uzbuđe­nja i zadovoljstva u stvarnom životu, imat će manju potrebu kompenzirati sve navedeno kroz video igrice. Važno je da roditelji budu uključeni na način da se informiraju o vrstama igrica koje njihova djeca igraju, razgovaraju s dje­com o tome i ograniče im vrijeme igra­nja i pristupa internetu – napominje.

Najteže je naći mjeru
Uz Klarić Ivančić, za komentar smo zamolili i Marka Giljaču, trenera u Judo Klubu ’ Ura nage’, koji s djecom redovito radi aktivne sportske kam­pove na kojima bude prisutno i neko­liko desetaka djece različitih uzrasta. Odustaju li djeca od sportskih kako bi se posvetili virtualnim aktivnostima?
— U ovim slučajevima, kao i u svemu ostalome u životu, zapravo je najteže naći mjeru. Tu veliku ulogu igraju roditelji. Inače, nisam protiv toga da djeca igraju igrice, jer to je isto dio zabave, pogotovo u ovo ljetno doba, no mislim da su roditelji ti koji bi tre­bali imati vrstu nadzora nad time te to ograničiti u neke razumne mjere. Onda se može stići sve – i igrice, i sport, i kupanje… – istaknuo nam je Giljača. Od kampa kojeg vodi djeca nisu odu­stajala, a to je sjajan oblik ‘alternativne aktivnosti’, dodao nam je. Dapače, neka su djeca upravo u sportskom kampu pronašla ‘alternativu virtual­nom’, iako je prilagođen djeci mlađeg uzrasta, od 6 do 12 godina.
— Najteže je pratiti i kontrolirati populaciju od 9 do 12 godina, odno­sno najkritičniji je ulazak u pubertet, taj međuprostor u kojem roditelji pre­puštaju djeci njihovo aktivno vrijeme – zaključuje Giljača.

Profesionalno igranje igara
Naš treći sugovornik, Maro Miličević, poznat pod nadimkom ‘sprEEEzy’, dubrovački je streamer koji od igranja igrica, odnosno streamanja, i – zara­đuje. Po njemu, najveći problem leži u tome da se, usporedno s igricama, djeca ne posvećuju drugim aktivno­stima. Koliko daleko, po njemu, seže ovisnost o video igricama i koliko ljudi zapravo griješe kada igranje video igara nazivaju ovisnost.
— Pet sati igranja dnevno nije neka ovisnost u školskoj dobi. Od 2000. godine postoje pojmovi ovisnosti o videoigrama, a ni danas nije ništa lakše odrediti je. Teško je na stvari koje volimo raditi gledati kao ovisnost. Primjer za to je kada tinejdžer provodi sate i sate na nogometnom terenu vježbajući ili satima vježba i igra šah. Onda je to dijete ‘zagrizlo’, od toga želi karijeru… Kada u isti kontekst stavimo videoigre onda je to ‘ovisnost’ i ‘djeca pretjeruju’. Mislim da je veći problem od toga koliko djeca igraju zapravo što se ne bave drugim stvarima, kon­kretno nemaju dovoljno fizičke aktiv­nosti. Ja osobno sada igram više nego ikada, ali to je moj posao kao strea­mera i od kojeg živim. Shvatio sam i sam nakon nekog vremena da moram više biti fizički aktivan, jer kada si tinejdžer ne osjećaš posljedice toga što sjediš po pet, šest sati za računa­lom – ističe Miličević, te dodaje kroz smijeh: ‘Shvaćam da je teško reći jed­nom tinejdžeru da mora ići trčati uru vremena jer je igrao videoigre predugo, tinejdžere nije briga!’ I on je također dao savjet roditeljima, sa svoje strane, kao profesionalnog igrača.
-Informirajte se. Možda u nas nije popularno, ali profesionalno igranje videoigara je također karijera od koje se može lijepo živjeti i koja može ispu­niti čovjeka kao i svaka druga. Kada se upoznaju bolje s materijom, vide potencijale koji u tome leže. Mislim da će im lakše biti donositi odluke za svoju djecu. Meni su, naravno, rodite­lji kao klincu branili da previše igram i razumijem ih jer bih i ja nekada pretje­rivao, ali da nisam igrao koliko jesam ne bih nikada imao vještine koje imam sada i od kojih živim i zarađujem. Mislim da uz racionalno raspoređiva­nje vremena i brigu za zdravlje igranje video igara ne može biti loše, dapače netko možda pronađe sebe i životni poziv u tome – zaključuje Miličević.

 

RAZVOJ DJETETA
Pozitivni i negativni učinci igranja
Koliko igrice ovakvog tipa mogu utjecati na kognitivni razvoj djeteta i koje su najbolje alternative za preko­mjerno konzumiranje virtualne stvarnosti?
-Ne bih izdvajala jednu igricu, u ovom slučaju For­tnite, budući da nisu rađena stručna istraživanja poje­dinačno za svaku igricu no neki generalni zaključci se ipak mogu izvući. Istraživanja utjecaja video igara nisu novost i traju sigurno već desetljeće. Unatoč mnogobroj­nim pozitivnim učincima igranja – učenje jezika, razvija­nje vještine logičkog zaključivanja, motoričkih i prostor­nih vještina, preciznosti, brzog razmišljanja i donošenja odluka, djeca uče kako odgovoriti na izazove, na frustra­cije, kako istražiti i ostvariti ciljeve, potom nauče raditi timski ukoliko igraju igre sa više igrača… – ipak moramo biti svjesni opasnosti pretjeranog igranja. Igranje nasil­nih video igara može utjecati na povećanje agresivnih misli, agresivno ponašanje i osjećanje. Prekomjerno igra­nje video igara može dovesti do socijalne izolacije osobe. Tako osoba svakodnevno igrajući igre i po nekoliko sati na dan, odvaja manje vremena za druženje s obitelji i pri­jateljima, za čitanje, pisanje, sport i slične aktivnosti. Isto tako, prekomjerno igranje igara može dovesti do zane­marivanja obaveza, što školskih, što studentskih ili pak poslovnih. Dugotrajno igranje video igara može imati loše posljedice na zdravlje, dovesti do pretilosti i drugih zdravstvenih problema koji nastaju zbog čestog sjedenja za računalom – istaknula nam je Ivana Klarić Ivančić.

 

KOLIKO TREBA KONZUMIRATI IGRICE?
Preporučene doze
Svjetska zdravstvena organizacija i Američka pedija­trijska akademija navode kako djeca do dvije godine starosti uopće ne bi trebala biti izložena tehnologiji (0 minuta!), djeca od 3 do 5 godina moraju imati ograniče­nje na jedan sat dnevno, a djeca od 6 do 18 godina mak­simalno dva sata dnevno, istaknula nam je Ivana Klarić Ivančić, dodavši:
‘Djeca uče kroz stvarno iskustvo sa svojom okolinom. Potrebno im je da nešto osjete, da isprobaju, da osjete svoje tijelo u prostoru, da vide što mogu kroz pravi, živi kontakt s drugim živim osobama. To je osnovni preduvjet učenja. To ničim ne možemo zamijeniti i nadoknaditi.’

Pročitajte još

OD SRIJEDE NA KIOSCIMA Čeka vas novi broj DuLista!

Dulist

Silvio Nardelli nepravomoćno osuđen na zatvorsku kaznu, mora vratiti 900 tisuća kuna!

Dulist

VAL OTKAZA NA N1 Među 26 otpuštenih i poznata lica hrvatskog novinarstva

Dulist